よくやる選択オブジェクトの取得は、
言っておくが、何で取得できないかは知らん。
以下のようにすると取れる。
取得できないよりマシでしょ!
lMdlList = FBModelList() FBGetSelectedModels( lMdlList ,None, True, True)なんだけど、これだとコンストレイントの選択が取得できない。
言っておくが、何で取得できないかは知らん。
以下のようにすると取れる。
for obj in FBSystem().Scene.Components:
if obj.Selected == True:
lMdlList.append(obj)
いやまあ、これをやるといらないFBAnimationLayerとかも取得されちゃうんだけど、取得できないよりマシでしょ!